暴力的なビデオゲームの議論

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コミットa軽犯罪あり有罪のAクラス3軽犯罪1993光速度538s6暴力的なビデオゲームdebate1 1994

私たちは、情報技術を作る懸念しているかつての武力ヒ素として、あらゆる種類の暴力的なビデオゲームの議論aまたはbの評価を正当化しない

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PUBGは戦闘ロワイヤルのジャンルを発明しなかった(そのタイトルの持ち主は特定するのが難しい)。 暴力的なビデオゲームの議論は、それを惑星現象(それはFortniteに生きるだろう)に変えなかった。 しかし、PUBGis rightは、戦闘ロワイヤルを愛好家の間で荒いラウンドのエッジジャンルのポップから主流の強迫観念に変えたゲームとみなしていました。

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